2013年3月25日 星期一

ROBOTICS;NOTES - 第22話 【 #22 ここからは、俺たちのゲームだ 】 [終]






  剛剛看完這話後,筆者玩過遊戲都不得不說蛋痛,更何況是很多沒有玩過遊戲的觀眾?這個ending什麼都沒有交待清楚,一些需要解釋的地方又沒有解釋,不少戰鬥地方情節又被cut,草草完結便算。



  其實3作的假想科學作品都有著草草完結的問題。這作遊戲都沒有這麼明顯,但去到了動畫現在是不是一般的嚴重,好像是告訴你因為我賣碟成績很差,所以cut cost去完成掉便算了。大家不是有著同樣的感覺嗎?無論如何都好,完了就是完了,爛了就是爛了,筆者準備了的吐嘈仍是要說。



  最顯而見的是那個利用AR影像去干擾導彈命中男豬他們的機械人吧?一個如果有著基本知識和有心去觀看的觀眾在看到這裡該會立即問AR影像是有熱能的嗎?干擾導彈肯定是透過發射多個熱源的吧?動畫沒有解釋啦,在遊戲中解釋是因為那部sern的機械人實在是太過先進了,那些飛彈能夠辨認目標影像。但是因為過份先進,所以那些導彈沒有了追蹤熱能的功能。聽到以上解釋,大家蛋痛不?筆者都不吐為何AR影像既然是自己的其中一樣工具,為何沒有對這的防禦方法了。



  第二,動畫沒有提過,但遊戲中提過這部初號機構成的物料只不過是爛鐵皮。在透過AR影像去勉強地干擾飛彈,但那些飛彈都是在機械人附近爆炸。老實說,依賴著這樣的爛鐵皮,在這麼近的地方連續發生爆炸,那些導彈的爆風該足以能夠破壞掉那部初號機的了,更不要說之後被導彈直接命中。在沒有任何保護設施下,即使機械人不被爆風所傷害,男豬都在機械人中該被熱死燒焦了。



  第三,大家在動畫中看到透過單磁極起動的初號機好像有著比對方更大碼力和力量。但是在運動性方面的差距仍是天壤之別。即使男豬不斷用爆seed 用slow mode,原理跟加速世界中的physical burst一樣去加速自己。但是,機械人的反應不會因此而增加,運動性低就是運動性低,你反應快不等於機體能夠跟得上。你很快地輸入了指令,但電腦運算速度慢,運算結果都是需要較長時間的才能完成。對於運動性完全有著是天壤之別的差距。對方是最先進,最精密的機械人,而自己的機械人只不過是由一班雜碎做出來,而這便是為什麼男豬由遠距離控制便成坐上機械人中控制便是希望減少延遲。只依賴著機師的反應肯定是難以說服筆者,否則在gundam age中,謝哈特不會經常說因他的機體經常跟不上他的反應,所以才經常被gundam擊敗吧(笑)。



  最後從動畫播出後便沒有再提過這句遊戲slogan了。世界を救うのはヒーローじゃなく……オタクだ!大家看到了,最重要的致勝關鍵和工具都由那位和灰髮男一樣反300人委員會的同伴去做出來。大家都看到那些致勝關鍵的名稱都是什麼 edition ver 2.15。看到以上大家都懂了,這些全都是daru君做的。所以很多遊戲完成後的玩家都說那句slogan中的オタク根本就是daru。若不是有daru,你機械人戰中勝利了又如何?不是嗎?



  由於22話完結真的是完全超出筆者預期,筆者還沒有準備足夠材料,加上下星期是假期,那總感想便留在下星期寫吧。

  總結來說,因賣碟成績差而趕收工,不知所謂。  

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